明朝人生养成记2内置修改器版游戏资源全无限,并且免除了广告,玩家可以使用菜单打开功能。明朝人生养成记2是一款全新的模拟经营类手游,你将前往古代世界,从商为官,自立为帝,游戏画风简单,以文字形式为主,玩法非常有趣,过程轻松休闲,感兴趣的小伙伴点击下载体验吧!
一款以明朝为背景题材,模拟、经营、养成为玩法的单机文字游戏。
同时也是《明朝人生养成记》的续作,在这里您可以入朝为官,实现抱负。
亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯,体验一段不平凡的大明人生!
明朝人生养成记2怎么自立为帝
1.避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降。
健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因。
一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽。没钱只会在缴税后显示负数,不会死档。
及时到【街市】的【医馆】回复健康,到【戏院】回复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2.快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月【学业】一级,【行动】打杂15次;
第二个月【学业】二级,【行动】行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食。
然后领薪——打杂——【典当行】买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环。
九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种。
建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高。
买田收益高,周期一年。
存钱收益低,周期三到五年,但是方便。
存钱种地都要每年操作,谁还会存钱呢?
而且商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3.子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率。
点开妻妾选【传承】,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕。
女儿不能继承家业续命。
目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子。
房屋升级需要先在【街市】的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后【家族】-【资产】-【升级房屋】。
银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
【后期目标】
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
以前作的部分玩法为基础,重新调整游戏机制,重制和添加了很多新的玩法。
比如重制官职玩法,加入了明朝的派系斗争,同时还新增了许多官职拓展玩法,使当官不在枯燥。
重制自立流程,体验逐渐扩张,以及子嗣可结婚生子等等许多新的设定。