失落城堡内置作弊菜单版(原名:失落城堡)游戏有着各种地牢冒险玩法,玩家在游戏里可以挑战各种副本和地下城,打败强大的boss有机会爆出极品的装备道具,大大提升玩家的战斗力。游戏还有各种福利活动,玩家通过参加获得魂晶,购买自己需要材料和道具。但是玩家需要谨记的是你只有一条命,当你死亡之后你的物品也会随之掉落。
1、国产Roguelike精品:3个大学生0资金之作却畅销Steam,被赋予“国产之光”盛名。成功吸引虎牙楚河、仇冬生等10多位知名大主播入坑体验!免费试玩,直接上头。
2、横版动作闯关:打击感适中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落,每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能。
4、4人畅爽联机:免费入门相爱相杀,喊朋友上车零负担,只不过要小心因游戏友尽。
5、自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大地图打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤。
6、每日挑战任务:手游独占玩法,随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
7、丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝,皮肤只负责帅,毫无数值加成!
跳双A——从入门到精通
1、正常操作下,没有翅膀时,跳和攻击键一起按下,在跳的过程中能够打出一段攻击
2、但如果跳跃与第一下攻击之间的间隔足够的短,就可以在第一下攻击后补上第二下攻击,也就是跳起来攻击2下
3、具体间隔我在早期用模拟器写宏的时候发现,如果间隔超过80ms,宏就失效了
4、模拟器和手柄玩家可以作为参考自己编写跳双A宏,这里不作赘述
5、虽然都叫跳双A,但具体来说弓,法杖,火 枪,单手剑,长 枪,能够做到跳3A,(当然我能你也能)
6、大剑(不借助sp,借助sp可以3A),双刀(我的成功率约在0.5%,打5分钟出一次)只能做到跳双A
7、而所谓的跳3A只是在跳双A的基础上,微调跳跃与第一段攻击的间隔
8、用跳跃取消第一段攻击的后摇,来达到3A效果,本质上还是跳双A的知识点
1、手感是个问题,后摇大,范围小,不过这都还可以,硬核嘛,打击感勉强在线就行,可以接受。
2、攒魂升天赋的周期太长了,我五周目了甚至才一半天赋点满。另一半都是一级或者两三级(终极天赋三个肯定是都点了)。不过为了游戏寿命嘛,不然我的话天赋早早点满后面玩游戏动力都会少一些。
3、开局体验一关然后买断18块,合理,后续又出新图做成新dlc卖,合理,合理至极。但是!每天看广告得魂晶,复活能用看广告抵而不花魂晶,也就是局内不能看广告得金币算是收敛了一些吧。赚钱嘛,不寒碜,就是有点难看。
v1.17.0.240版本
【新增】
1. 新增多人模式下文字聊天和举报功能。
【调整】
1. 优化血夜武器,技能添加无仇恨状态;
2. 优化部分套装效果;
3. 修复魔光剑倒地后没有无敌时间的bug;
4. 修复部分武器技能失效的bug;
5. 修复蘑菇剑盾武器触发每日挑战(药剂大师)的bug。