三国争雄是一款以三国时期为背景的策略手游,玩家可以通过招募武将、经营城池、培养武将和制定战斗策略来打造自己的势力,最终一统天下。游戏画面精美细腻,操作简单流畅,支持在线联机对战。此外,游戏中还有大量的历史名将和兵种可以收集和培养,让玩家可以享受到打造自己强大势力的乐趣。是一款不可错过的好游戏。
1、招募武将:玩家需要通过各种方式招募武将,包括主动寻访、抓斗、购买、赠送和制造等。
2、城池经营:玩家需要发展城池,包括建设、升级和维护等,不断提高其生产力和防御能力。
3、武将培养:玩家需要培养和提升武将的品质和级别,让他们在战斗中更具战斗力。
4、战斗策略:玩家需要制定战斗策略,选择合适的部队,搭配合适的武将技能,最终取得胜利。
1、招募武将,号令群雄:游戏中有大量的历史名将可以招募,包括五虎将、五子良将、江表虎臣、卧龙凤雏等等,玩家可以搭配不同的武将来打造自己的阵容,展开宏大的征战。
2、群雄争霸,一统天下:在这个模式下,8到16个玩家匹配在同一场战局中,主公们要通过招兵买马、管理内政、合纵连横等策略,用智谋勇略攻城略地,最终取得胜利。
3、洛阳争夺,中原逐鹿:6大阵营争夺洛阳,逐鹿中原。玩家可以在开战前进行排兵布阵,结盟安排套路。开战后,兵贵神速,烽火连城,占据坚城雄关,决定胜负。
4、丰富策略元素:游戏中还融入了美人计、固墙清田、攻其不备等策略和计策,让玩家在培养武将、打造兵种,以及部署战术方面有更多的选择和乐趣。
1、武将配对:游戏中有五位将军可以搭配阵容,江陈等将军将助你横扫全军。
2、丰富的内政:除了军争外,游戏还有内政策略,通过内政来增强自己所在阵营的力量。
3、战略性策略:游戏中的策略元素非常丰富,可以采用不同的策略和计策,谋求最终胜利。
4、支持联机对战:游戏支持在线匹配和联机对战,可以让玩家随时与其他玩家交流和竞技。
1.是与宋元时期民族矛盾加剧和理学家们尊刘抑曹密切相关。三国历史故事,西晋时已出现空城计等传说,南朝《世说新语》中,有关《三国演义》的人物故事就有20多个。据记载,貂蝉的故事,北宋时已出现。而且北宋“说三分”,已形成“尊刘抑曹”的倾向。由于南宋是一个偏安政权,人们强烈呼唤正统秩序。朱熹编纂《通鉴纲目》时,尊崇类似南宋的刘蜀为正统,加上两宋理学家们对儒家伦理思想的升华和强化,这些反过来又必然会影响民间文学的价值认定。宋元时一代又一代的市井说书人,在民族矛盾的影响下,浸透了忧国忧民的心情,他们对历史故事加工后,“史”的成分在淡化,“艺术”的成分在增加,从而宣讲的主旨逐渐在英雄传奇中,大力渲染正统观和忠孝仁义。最早的三国话本元代《全相三国志评话》,虽只“粗具规模”,但其主题思想倾向已同罗氏《三国演义》接近。这种适应时代需要的艺术加工,无疑更加强化了人们对三国历史的浓厚兴趣。
2.是三国历史和《三国演义》互相影响。这种影响的效果犹如火借风势,风助火威。如前所述,在宋元时尊刘抑曹的正统观一经确立以及儒家思想强化后,说书人已经可以撇开历史的真实,完全按照儒家的正统观和伦理标准来塑造三国人物了。刘备逐渐成为仁的化身,诸葛亮成为忠和智的代表,关羽成为义的化身,曹操则被丑化为残忍和谲诈的奸雄。《三国演义》的作者就是遵循这样一个模式来塑造三国人物的。自从有了《三国演义》之后,人们就以它作为衡量、品评三国人物的标准,而且平民百姓家只知有《三国演义》而不知有《三国志》,想了解三国历史本来面目的人也是先读《三国演义》而后去翻《三国志》的。这一现象表明,他们是把《三国演义》当历史看的,只是在怀疑、好奇之后,才去读《三国志》,探寻三国历史的真面目。同时,我们还有理由认为,《三国演义》有“三国”的历史之根,而三国历史又有“演义”加以渲染,两者之间相辅相成,相互促动,使彼此都逐渐超出了它本来的能量,产生了经久不衰的历史魅力和艺术魅力。
3.是封建政权的支持和宣扬。明清两朝处于封建社会末期,各类社会矛盾尖锐,统治者除加强君主专制外,企图用儒家思想塑造超人的神的力量来维护统治。以关羽为例。关羽由人向神的转化,始于两宋之交,当时宋王朝岌岌可危,希望有像关羽这样“大义大勇”的神来保护它。北宋末封关羽为“义勇武安王”,南宋关羽成为拯救民生劫难之神。明清两代对关羽的推崇达到极点。明政府封关羽为“武庙”的主神,与“文庙”的孔子相对应。清顺治时封为“忠义神武关圣大帝”,以后屡加晋封。同时关羽显灵保卫明、清王朝的神话不断出现,而且见于诏书之中。在封建王朝的提倡下,关羽“庙祀遍天下”。显然,政府的支持作用,更巩固和强化了人们对三国人物和历史事件的关注。
v2.5.2版本
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