《斩妖行》是一款精美水墨国风的横版硬核ARPG游戏,以东方魔幻武侠世界为舞台,玩家可以选择不同角色进行战斗和解谜。游戏画面精致,角色动作流畅,战斗策略深度,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。同时,游戏还具有丰富的剧情和角色塑造,让玩家能够更好地融入游戏世界。总之,如果你喜欢国风武侠题材的游戏,那么《斩妖行》绝对是一款不容错过的好游戏!
1. 战斗系统:玩家需要掌握攻击时机和距离把握,使用丰富的技能和连招来击败妖魔,体验到流畅的战斗体验。
2. 解谜系统:游戏中有各种解谜和任务等待玩家完成,玩家需要观察环境、找到线索、解开谜题,推动游戏剧情的发展。
3. 装备系统:游戏提供了丰富的装备和道具供玩家选择和使用,玩家可以根据自己的喜好和需求来搭配装备,提升角色的能力和战斗力。
4. 特殊玩法:游戏还有一些特殊的玩法,如驯服上古神兽坐骑、培养仙灵宠物等,让玩家能够更加丰富地探索游戏世界。
1. 水墨国风画面:《斩妖行》采用精美地水墨国风画面,独特的艺术风格给人一种沉浸于古代武侠世界的感觉。
2. 多角色选择:玩家可以选择不同角色进行游戏,每个角色都有独特的技能和连招,让玩家能够根据自己的喜好和游戏需求来选择角色。
3. 战斗策略深度:游戏中的战斗并不简单的乱砍乱杀,而是注重攻击时机和距离把握,需要玩家灵活运用技能和连招来击败敌人。
4. 剧情丰富:游戏提供了丰富的剧情和角色塑造,玩家可以通过游戏中的任务和剧情推动故事的发展,体验到独特的游戏故事。
1. 精致的画面和流畅的动作:游戏采用精美地水墨国风画面和手绘逐帧动画,让角色动作流畅自然,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
2. 独特的角色设计:每个角色都有独特的技能和连招,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏,体验到不同的战斗风格。
3. 战斗策略的重要性:游戏中的战斗注重攻击时机和距离把握,玩家需要灵活运用技能和连招来击败敌人,增加了战斗的策略深度。
4. 丰富的剧情和角色塑造:游戏提供了丰富的剧情和角色塑造,玩家可以通过游戏中的任务和剧情推动故事的发展,融入游戏世界。
陆云川
版本最强:金刚咒
简评:比水龙吟还要无脑的技能,并且伤害比水龙吟要高出一大截,同时还拥有不俗的耐揍能力。因此打什么都可以无脑莽,没有什么是5瓶血内莽不死的,如果有那就来10瓶。
打法:蓄力攻击-斩(无限循环即可)
版本最弱:驭雷术
简评:在EA阶段就明显弱势的技能依然没有得到改进。触发机制过于坑爹,按一次主动-20法力,需要不停的按,操作费劲。最关键的是没什么伤害。
剩下的三个各有利弊,都不是那么的无脑,熟练以后可以一用。御剑诀和暗影诀的玩法大体雷同。弑魔刃比较吃BOSS熟练度,属于满江红的下位替代。
陆云川标配
炼魂鼎:蓄力攻击加韧性。
怨念红绸:破BOSS盾时造成伤害+回血。
御剑残卷:蓄力攻击放剑气。
二周目可选。
大妖头冠:每次进入战斗给敌人上DEBUFF。
金刚锥:受击震开对方虎妖毛发:用斩攻击的时候吸怪(对部分召怪系)。
铜纹镯:抵抗封印效果(对部分封印系)。
百毒蛰刺:破攻击高概率中毒(对部分破招系)。
夏侯雪
简评:我只能说按照评测标准,这技能几乎找不到缺陷,两个字形容就是无敌。
虽然伤害上可能没有满江红那么爆炸,但也足以秒杀其它技能,而且还非常耐揍。
打法:开献祭,下劈-斩(大量循环),期间看情况加入三重蓄力-斩来回复耐力和妖甲。
想要耐揍并不能完全无脑,需要一丢丢熟练度来注意献祭的持续时间和妖甲的层数。
血量低于30%的时候记得开妖战八荒,但是不开也没什么大问题。
顺带一提,夏侯雪蓄力速度比陆云川慢,但是蓄力的时候是可以移动的。
版本最弱:落英斩简评:典型的设计者脑子进水的技能。
法力值不满就相当于不存在,而且常态下还没有给你快速叠法力的途径。
并且满了也只有23秒可以耍耍,而且还要搭配撑杆跳。撑杆跳也是个LOWB技能。
虽然对标的是陆云川的御剑诀,但刮痧那是真的刮痧。
15层花魂放的那个龙卷风不仅刮痧,还会把好不容易开的状态给清除掉。我只能用渣得离谱来形容这个技能的玩法。
剩下的三个各有优劣,个人体感排名:
驭灵术>破阵子>雷光诀。
驭灵术没什么好说的,破阵子对标弑魔刃吃BOSS熟练度。
雷光诀算是改进版的驭雷术,比驭雷术要好点,也只是好点而已。
夏侯雪标配
镇魂手镯:被打时对敌人造成眩晕。
平安符:被打时概率回血。
赤羽:恰药攻击力上升20%。
二周目可选。
天元石:总而言之就是打伤害。
百战头盔:破BOSS盾后召唤箭雨。
精钢鼻环:三段蓄力可概率眩晕。