铃兰之剑是一款非常好玩有趣的像素冒险手机游戏,玩家意外的来到了一个可以随意使用魔法的世界,玩家在游戏当中是一个冒险图的团长,玩家需要带领你的队员去冒险获取宝物,游戏的各种玩法非常的有趣的。玩家可以在不断的冒险当中体验到游戏的乐趣。
1、战术技能的引入
玩家作为战场指挥官,能够在己方行动的任何环节施放战术技能,比如「集火指令」可以让角色在击杀指定目标后获得额外一回合的行动力。
2、角色技能的多样化
游戏目前设计了数十个风格迥异的兵种职业与百余种技能,每一种兵种都有其特殊模式,开创性的盾兵兵种更是让游戏增添了不少趣味,该类兵种速度低→行动顺序靠后,物理攻击需要先行破盾才能造成实质伤害,其设计既契合盾卫笨重、高防的特性,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
3、角色技能的自由度
一场战斗中,一名角色可携带至多5个技能,且均可替换。因此,即便是同个职业同个兵种,根据技能搭配的不同其战场定位也有很大的差异,它进一步扩大了玩家的战术可选项与游戏的策略玩法。
1、命运之门:适用于法师与射手职业,套装效果包括增加魔法伤害和降低魔法消耗。
2、愚者旅途:适宜战士和刺客使用,可提升物攻、速度等属性,套装效果为增加物理伤害和移动距离。
3、星辰之光:适用于坦克和治疗职业,具备增加生命回复或提高治疗效果的套装效果。
这个问题会比较主观,我个人判断是前期金币,中期重科技,后期重技能
1、装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
2、中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
3、后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗。
4、至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。