玩具塔防4

玩具塔防4

类型:塔防策略大小:110.09 MB

游戏截图

游戏简介

玩具塔防4(ToyDefense 4)是一款经典的塔防策略类手游,以玩具世界为背景,玩家需巧妙布置塔防,抵御不断涌来的敌军,游戏画面精美,玩具角色形象可爱,同时融入丰富多样的塔防元素,策略性十足,玩家可以解锁和升级多种防御塔,制定独特的战术布局,体验紧张刺激的塔防战斗。

游戏亮点

1、在全新惊悚塔防游戏 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,感受终极空间历险的精神,体验生命中最具决定性的战役!

2、最新篇章 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,去探索未知的洪荒世界吧。

3、锦标赛模式:让激情越来越高!准备好展示你伟大的战斗技能,和其他指挥官展开竞争,超越所有人,赢取超酷奖励!是时候让竞争进入到白热化阶段了!

4、终极测试:你作为指挥官和战士的技能,将银河帝国从外族压迫者手中拯救出来!

5、保卫自己的基地,击退机器人和宇宙飞船的进攻:招募无畏的战士、强化装甲、培训学院、提供装备最佳武器的军团...是时候展现你的战斗技能,接受史诗般的星际战役的挑战了!

通关攻略

一、【单位升级】

1、步兵方面,尽快升级,至少升3级后再考虑加防空,第1大章结束前,尽量加满破甲

注意,加上面那个!下面的步兵杀手最后几关再加,不加不行,防空压力太大,必须用这个辅助防空,在敌机飞行路线布上2到3个,效果很好。这一代的敌机虽然没有2代那么变态血厚,但速度快了很多,也有大飞机,一串一串的过来,血也不少,关键是4面来袭,2,3个防空阵地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,毕竟还要留足够的炮位放坦克打地面单位,所以,后期关卡的防空必须要步兵辅助

2、步兵英雄单位是唯一的需要加点投资的,如图,第2个技能,神技啊

此技能可以让这个单位杀死的敌人获得额外的金钱。正是有了这个神技,才使得后期人海战术得以实现。建议有多余的星星尽早投资。该单位开局需要找一个最前出的最佳路口,在早期尽量杀死敌人,一般前5,6轮敌人消灭掉,就能累积不少钱,加的点越多,收益越大,到后期,20点加满,7,8轮下来,2000金不成问题,然后再看情况从容布防。总之,布防思路就是以该单位为主建立防守阵地,尽量让该单位杀死敌方,看情况还要在前面放一些磨敌人血的单位,最后让他补刀。等有了一定的经济储备,就可以整体布防了,先布防后面的,各单位升到一定级数后,再考虑前方布防,否则经验全被前方吃去了,后面就空虚了

3、防空炮塔

第4关开始,就有空中单位出来了,所以,步兵加点到一定程度后,就要考虑加防空了

群杀,需要的星星并不多。上面的那一排太费金星,加不起!而且我试过了,效果不理想,4代的敌机机动性太大,4面8方的过来,速度快的很,点射虽然威力大一点,但耗不起,关卡中一来升级到顶需要太多经验,赶不及,二来需要的钱太多,太拖经济,而且光一个阵地不够防守,起码2个,更是拖不起。而下面这个群杀就很好,升级不需要太多金星(不如把省下的星星投资给步兵第2个技能,效果特明显),而且是群杀,还带点燃效果,残血敌机逃脱后一段时间内会自动掉血,够数就爆掉,如果配合减速步兵,效果会更好,后期如果星星有剩余,可以考虑加步兵减速。关键是升满需要的经验大幅减少,同样的升级需要的钱也要少很多。所以,加下面这排就没错了。到了后面第3大章,光靠几个防空炮位那是无论如何都是不够的,还必须补上大量的步兵辅助防守。还有请注意,群杀是线性的,一条直线的,不是无差别群杀,这一点很头疼,所以在考虑防空炮位的时候,需要考虑地形,尽量把防空炮设置在敌人迎面来路上,最好是直线上,哪怕这个位置在路口,也要牺牲这个位置给防空炮,除非这个位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必须始终第一考虑

4、喷火兵

游戏中4代的喷火兵感觉非常尴尬,加到3级几乎没有效果。前面10几关不需要喷火兵,没有他也能过,等需要喷火协助防守大量的敌方步兵单位的时候,3级的喷火兵毫无用处。上面那排主要是控制能力,红圈那个就是减速。实际效果没看出哪里减速了,就是被喷到的敌人会定住大约一秒不到的时间,感觉很鸡肋,建议最后几关再加,在主要防御阵地前放一个,周围布满炮塔,敌人一秒钟的停止,可以受到饱和打击,效果就出来了。早前的关卡做不到这种人海战术,一来回合数少,二来步兵英雄技能没加满,经济跟不上。所以,喷火塔主要是升下面这一排,升满后威力巨大,一口火喷出,一窝的敌人要掉一大半血,正好让步兵英雄补刀加钱。但是,要么一级不升,要升就尽量升满,别搞的添油式的,这边升升,那边升升,最后没有一点效果,浪费星星。建议英雄单位槽带一个满级的喷火兵,配备英雄,在步兵英雄抗不住的时候放上,一口火喷出去,磨血效果极好

5、坦克

这一代的坦克比起2代大大不如。好在敌方单位也是弱了很多。升级方面还是循规蹈矩,先升到3级,看情况再继续。建议加上面一排,炮位有限,群杀交给喷火兵,坦克需要打BOSS,点射威力越大越好,补漏,强力磨血。下面那一排有群杀效果,没试验,星星不够,害怕浪费,怀疑和防空塔一样,线性杀伤,没有合适地形就意义不大了。建议第二大章快结束时酌情加满

6、英雄和单位槽兵种

第一个免费英雄(25M币购买,游戏自带50M币)需要第一时间购买,然后看情况用星星购买,直到每一个单位槽兵种配一个英雄即可。每一个英雄除了头像不同属性一样,出战就可以获得经验值,英雄总共可以升10级,越到后面需要的经验值越高,我除了第一个购买的英雄到最后升满了10级,其他3个后面一些买的,一直到最后都没升满。每升一级解锁一个技能,技能可以用金星加点,但除了第2个赚钱技能,其他的不建议加,因为还是留着星星加军衔吧,游戏商太抠门了,给的星星太少了。

前期单位槽2个3个的都无所谓,但为了练英雄,还是酌情尽快解锁到4个,4个到最后也足够了。步兵,防空兵是必须要带的,后面再加一个喷火兵。到后期,至少要再补一个防空兵,守住地图两头,否则防不住。坦克就不要带了,带了也意义不大,而且坦克升级快,只要钱跟上,一转眼就能升到顶,不需要专门带一个,浪费槽位。

二、【额外的金星和M币】

游戏中,除了过关奖励,还可以通过告诉朋友之类的网上互动活动获得金星。在购买星星页面,选择“免费”页,里面有很多可以获得金星的按钮,在联网情况下,每一个点一下,然后返回,无论能不能进入页面,能给的都会自动给你,给不了的就别试了,那是因为咱这地方是互联网的乡下,高攀不上人家那洋地盘。还有获得成就后也需要到这里领取奖励,不领是拿不到的。M币也是可以少量领取的,很少,总共两三百个吧,没数过,中间漏1,2怪的时候懒得重打,就花M币补血了,没花多少

三、【地图炮】

游戏的右面有几个按钮,就是所谓的地图炮。有治疗,全地图减速,最后防御,上帝之手。治疗主要就是全地图修理,自动免费修理被敌人攻击的炮塔。最后防御就是在我方大本营附近来个燃烧弹,烧死漏网的快跑掉的敌人。上帝之手最好玩,使用后在一定时间内点击敌方单位,都是秒杀,点那死那,只要求你手快!

游戏优势

1、等离子枪:等离子枪有破甲的特效,适合对付敌方的装甲车辆。

2、AA防御系统:AA防御系统是专门防空用的,对付地方空军有奇效。

3、速射激光器:速射激光器对敌方的普通士兵伤害最好,所以关卡前期都优先购买使用它。

4、等离子喷火器:等离子喷火器的单体伤害不如速射激光器但是适合对付大群的士兵以及装甲车辆。

更新日志

v1.7.0版本

1、游戏优化和bug修复。

2、版本玩法与界面优化。

3、网络优化,提高游戏流畅度。

4、调整页面布局,结构合理化。

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