归家异途正常点数版是一款能够正常加属性点的一款版本,游戏为生存游戏,玩法主要以生存为主,玩家可以来这里展开刺激的生存冒险挑战,能够解锁新的游戏地图以及丰富的职业,选择想要冒险的游戏场景,还有你想玩的职业来这里完成有趣的随机事件,探索更多未知的地点。
1.状态属性是十分重要的,因为你需要保证自己的健康以及情绪,不会出现负面状态;
2.你可以通过制作的方式来制作自己需要的武器,确保自己能够安全的生存的;
3.原创的游戏剧情,通过和任意的角色对话,你可以了解到这些剧情的;
1.角色可以通过不断的战斗进行升级,点亮更多的天赋属性以及分配属性点的;
2.击败敌人有时候可以获得的敌人的装备以及道具,让你可以更好的生存下来;
3.昼夜交替的时间设计,你可以选择任意的时间前进,也可以选择休息;
套路熟悉之后还是不难的(针对于正常的难度,后面那个终极难度……emmmmm)
思路是首先看人物,特色人物比如乞丐必走智力流,军人必走屠杀流,剩下的大多适合于各种流派
特别要注意的一点是千万别狂加一个属性,最好是主加两个属性,另两个属性加到5-10之间就好,简单难度还好,噩梦地狱难度的成功率一般点数很偏的话前期材料很难集
如果没通关的话,比较推荐的职业有乞丐和最后一排几乎全部(手工艺人强无敌!),不愿意动脑子的话强推乞丐和军人(一个无脑乞讨一个无脑杀人),其它角色区别不大
再说说材料:
游戏前期有几种要注意的材料:金属,木材,石子。金属难获得,木材消耗大。除此之外就是水源,能多拿瓶子就多拿,一个水瓶代表离胜利近了一步。
中期注意胶水和金属,以三级工作台为分界线。虽然战区金属多但是消耗也提高,胶水在点出三级工作台之前只能搜刮,也算稀有,水不考虑特殊情况一般不缺(消防栓强无敌!)
后期的话金属木材胶水一般都是论斤的,稀缺的反而是枯草,破布和石子,特别是石子……石砖铁丝都要用,破布一般要缝胶带,枯草……齿轮为啥要用粗绳子啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
下面说说敌人:
普通难度的话敌人……真·送人头,困难和地狱最好别太浪,再高难度……能躲就躲。
攻击倾向默认均衡,如果命中比较高可以用伤害,攻击期望普遍较高。担心损血过多的话可以狂点防御攒大招……虽然个人不推荐……
迪恩没啥说的,打打就好,上校注意别防御,蛇头感觉算比较难的,尽量在蛇头之前升到顶级武器,不然不好打,最终boss因为武器成型反而不难打,也是尽量别防御就好
再说说行动:
基本上很多人倾向于智敏流,用着也确实舒服,但是前期搜刮的话智敏都不如力量好用,推荐力量先升,然后再走想走的流派,以及还是那句话:尽量不要剑走偏锋
第一关的风滚草可以点,基础资源比较多,注意腹泻时食物和饮水减半。小技巧:沙尘暴时立即点休息,休息好后刚好沙尘暴消失~
第二关资源丰富,基本上要在第二关把所有设施升到二级,如果有余力工作台和厨房升三。注意搜刮直升机和坦克时会短暂致盲,而且注意负重,看见流弹马上跑!跑!跑!不然怎么死的都不知道!
第三关资源极少,也就金属比较多,干净水源不多见,能喝湖水就喝
第四关材料少,水源有但要消耗饥饿值而且对力量要求高,但食物和药都挺多,而且心情好的不得了~走屠杀线的朋友们注意警察,攻防高而且一言不合就逮捕你……很烦
差不多这样,补充dlc的内容吧
dlc的五个角色都是很强的那种,喜剧演员打故事模式很强,赌徒难度越高越好用,格斗家和旅客都是无尽模式的首选(还有一个忘了囧)
无尽模式也没啥说的,难度指数性上升,十五层以后难度鬼畜,图个开心就好
个人游戏心得吧,希望能帮到大家。