本期给大家带来枪火重生里的密卷使用攻略,密卷是游戏里各种套路流的重要组成部分,合适的密卷搭配可以起到1+1大于2的作用,发出意想不到的效果,小编整理了全面的密卷攻略,大家在适配套路的时候可以参考!
1. 野蛮拳套
优先度:B
评价:很单纯的加35%伤害,除老虎打暴击以外都很通用。
推荐流派:技能伤害的所有流派
2. 血肉之躯
优先度:C(有配合提升到B)
评价:由于英雄也是受到元素伤害的影响,导致全转换为生命值时也会被火焰伤害造成额外伤害导致被陷阱之类的暴毙。除了老虎卡雷耀法纹与狗这种盾薄血厚的一般都不推荐选择。
配合:破釜沉舟、坚忍之躯、重型法师、火焰狂热(不玩火不推荐)、战场老兵(近战推荐)、防弹痂壳、亡羊补牢等。
互斥:异能神躯(体验魂斗罗的快感)、以及各种与护盾有关触发效果的密卷。注:与增加护盾上限的密卷不冲突。
推荐流派:视情况而定
3. 铁毛公鸡
优先级:由推关程度从B →D
评价:白嫖的快乐
4. 六发夺命
优先级:C
配合:高级弹库、逆水行舟等
评价:由于限制导致加伤不稳定。部分武器在无弹夹补给时甚至根本打不出第六发子弹。
流派:高频开枪的流派优先
5. 改良弹夹
优先级:C
评价:地上有弹药可以增加一定的续航,但主要作用还是增加移速。(用高级弹库卡子弹数量这个一定要扔)
配合:高级弹库、子弹银行、逆水行舟等
流派:通用(1子弹武器会一直卡着25%加速)
6. 先声夺人
优先级:C(有配合时为B)
评价:很适合狙击的密卷,弹夹子弹越少越契合。
配合:高级弹库(永久加伤)、逆水行舟
流派:使用武器弹夹数少的流派
7. 虚张声势
优先级:C(追求伤害时优先级大于辅助密卷)
评价:很好的加伤密卷,但加的有点少
配合:异能之躯、美食专家、回血密卷
互斥:安全气囊、血肉之躯(掉血就没效果了,微互斥)
8. 破釜沉舟
优先级:C(血肉之躯指定配合B)
评价:护盾回复时间延长会让角色更容易暴毙,没有血肉之躯一般不会选择。鸟没有护甲回复能力导致契合
配合:血肉之躯(完美的配合)
9. 元素馈赠
优先级:缺子弹时B,不缺C
评价:简单的弹药回复,拿到基本就不缺子弹。
配合:元素奥能、终焉一击(拿人头)
流派:猫(浑身都是元素)、队友有人上元素就行
10. 元素奥能
优先级:玩元素A,不玩元素D
评价:虚假的普通,真正的传说级密卷。在元素横行的时代基本是有就必拿的存在
配合:各类元素密卷
流派:猫(拿到即天糊)、玩元素的各类流派
11. 双倍惊喜
优先级:缺副技能B,不缺D
评价:前期谁都可以拿一拿。手雷狗的天糊套装。猫这种Q就是命的角色越早拿到越好。
流派:以Q为主输出流派
12. 魔鬼契约
优先级:B
评价:时代的眼泪,虽然被削弱了但它的高功能性还是非常值得去拿。在打boss战前可以先扔掉,打完再捡回来。(虽然在轮回里有个灵佑是完爆这个效果)
配合:异能之躯(生存的考量)、高级会员(钱生钱的秘密)
流派:通用
13. 弹药腰带
优先级:无补给B,有补给D
评价:简单的增加弹药
流派:通用
14. 雪地战靴
优先级:游戏的推进由B→C
评价:后面第三第四大关没得陷阱了作用少了一半,免疫减速效果非常好用
配合:腐蚀狂热(由减速反而变成加速)、门板重盾等
15. 异能神速
优先级:B(对生存)C(对输出)
评价:追求极致的输出这个密卷可以拿一下加速抢怪,对龟的技能很有帮助。实际上很多的子弹都是可以通过高移动速度来躲过的。
配合:异能之躯、盾回复类密卷
流派:龟、通用
16. 凌空打击
优先级:C(一直跳着很麻烦)
评价:需要在空中有着一定的限制,但加伤还是很可观的。鸟有着长时间滞空很适合这个。
流派:通用、鸟
17. 高级跑鞋
优先级:生存B、输出C、有配合B
评价:简单明了的效果,冲刺躲子弹是常用的生存手段。
配合:推进装置(生存)、凌空打击(空中冲刺延长滞空时间)、疾速追杀(输出)、魔术怀表
流派:通用、龟(冲刺有伤害)
18. 推进装置
优先级:与高级跑鞋相同
评价:多两段冲刺怎么说都是好事
配合:与高级跑鞋相似
19. 子弹银行
优先度:缺子弹B、不缺C
评价:单纯的补子弹,但是它的补充是按类型弹药补充(例:捡特种弹补充标准弹只加8颗)。弹夹越小的越好用
20. 美食专家
优先度:C
评价:没啥好捡了捡一个保命(完爆曾今的传说密卷复原灵龛)
配合:虚张声势
21. 随缘一击
优先度:B
评价:幸运一击是后期重要的增伤途径,有自己的天赋加成负面效果可以忽略。
流派:使用武器的所有流派
22. 元素折磨
优先度:B
评价:有猫约等于固定增加幸运一击
23. 中场休息
优先度:切枪C、不切枪,无换弹D
评价:效果很好,可惜限制很大
联动:元素编制、快速装填
互斥:无情连击(一切枪层数白叠)
流派:通用
24. 驱邪护符
优先级:有诅咒A、无诅咒D
评价:越早拿越好,难度高后红箱子会变多。拿诅咒的奖励一般非常丰盛。不拿诅咒等于废纸
配合:诅咒密卷、嗜邪法剑
25. 嗜邪法剑
优先级:与护符相同
评价:账号增加很可观,诅咒大多数限制的是武器伤害而非技能。打技能流派的大可肆无忌惮的拿诅咒。
配合:与护符相同
26. 逆水行舟
优先级:B、有需求时A、排斥时D
评价:绝大部分武器可以再也不换子弹(除非弹夹子弹少或射速过快),与弓箭、飞镖只有1弹夹的武器绝对相斥。需要视情况来拿
相斥:高级弹库(只能扣备弹)等
流派:多数通用
27. 事功各半
优先级:C、配合时B与A浮动
评价:猫猫拿了就空q,猫猫q主要是上元素异常而非打伤害,不推荐。q技能流派的上乘密卷。
配合:背水之战
28. 元素三剑客(
优先级:C、有配合时B→A浮动
评价:在没有配合时,腐蚀异常的负面效果的减速根本没法被正面效果减伤20%抵消;没配合的火焰狂热可以说就是在烧自己盾,主动降低自己防御能力;雷属性武器普遍比较拉垮,但就没配合效果而是三个中较好的。
配合:对应名称的碎片;腐蚀(雪地战靴)、火焰(绝地反击神中神)
28.5 背水之战
优先级:C+、q流派D
评价:加强后还是挺好用的,没什么负面都是可以拿。
配合:事功各半
流派:通用(主q流派没作用)
29. 雷鸣反击
优先级:前排C+、后排D
评价:说实话收益一点都不大,最多和鸟的碎盾配合。
配合:盾、血量上限、技能伤害相关密卷
流派:优先前排角色
30. 穿云神剑
优先级:B-、前排D
评价:限制其实也不小,但对打狙击增益还是很不错的
流派:优先狙击
31. 腐化驱动
优先级:猫B-、其他C
评价:加速并不多,没啥好选才拿一下。猫猫约等于常驻加速
流派:猫、通用
32. 刮地三尺
优先级:C
评价:掉落精魄萌新需要,掉的铜币没多少,玄学出包子。
配合:魔鬼契约
流派:通用
33. 待机而动
优先级:C-、无法暴击武器B
评价:配合彩虹可以卡无限暴击彩虹。我从来没组合到过一起,也不知道这个机制有没有被修复(
流派:无暴击武器、通用
34. 额外惊喜
优先级:C
评价:猫这类型缺q可以拿这个补充,多掉点的钱没多明显。
配合:魔鬼契约
35. 备弹之光
优先级:C
评价:为什么是C呢。因为这个密卷的负面效果实在是过于明显,有时候手感差打狙对子弹更是毁灭性打击。前期强烈不推荐拿这个。
36. 战术周旋
优先级:C-
评价:虽然是纯增益,但换弹的时间实际上是减少输出。大多数打枪的流派最终都要追寻不换弹的方式。鸟玩子弹风暴换个弹有一点点用。
互斥:高级弹库、逆水行舟等
流派:鸟的子弹风暴、通用
37. 坚忍之躯
优先级:C
评价:简单的保命密卷。可以在被安全气囊扣完血没法卖血买红箱子的时候拿着回复一点。但实质上和安全气囊不是很搭。
互斥:异能之躯
流派:通用
36. 有效分裂
优先级:正常B+、欧皇A、非酋D中之D 流派:通用
评价:刚出这个密卷时掉率非常高,现在很少见得到。一分为二这个效果真的一个顶俩,但有异能之躯或者血肉之躯的时候一定要慎拿。(真正的非酋直接体验魂斗罗的快感)
37. 秘密魔匣
优先级:有好用的不选择,欧皇A,非酋D 流派:通用
评价:一般都是给一个密卷,但这个出现诅咒密卷真的很玄学,旧版的有bug可以说是视觉盛宴了
38. 亦正亦邪
优先级:C+
评价:要幸运一击不拿诅咒,拿诅咒增加生存能力。
联动:嗜邪法剑、符咒
39. 趁其不备
优先级:C-
评价:技能流使用,打枪没有帮助。
40: 重型法师
优先级:B+
评价:直接拿大约常驻40%技能增伤,角色部分天赋与之有配合。技能流的选择。
配合:战场老兵、防弹痂壳等
互斥:厄运诅咒、恶魔交易、三重轮回、安全气囊等
41. 睚眦必报
优先级:B+
评价:简单粗暴加伤。除非小怪一出现就被秒杀完,也可以故意碰陷阱强制触发效果。该效果直接对标一级满层数雷耀法纹。
配合:火焰狂热
42. 异能之躯
优先级:B-
评价:全盾的防御相对于全血量更高,暴毙几率相较于更小,拥有更多的密卷进行配合,但损失了天赋的过量伤害保护。
配合:勃勃生机、防弹痂壳、金质勋章、厄运诅咒(不受减生命上限)、幽魂皮肤、魔鬼契约(不受减生命上限)、备用护盾(会把天赋【生命守护】触发)、银质勋章、涌能护盾等
互斥:血肉之躯(魂斗罗)、战场老兵(无效果,但可以扔掉异能之躯)、狂战之魂(无效果)、复原灵龛、愈挫愈坚(无效果)等
43. 救命稻草
优先级:B-
评价:救命卷,对于高攻纸防的密卷组合有补救意义。但密卷的存在感非常微弱,根本不清楚什么时候就用掉了。
流派:通用
44. 浸血弹药
优先级:C
评价:适用性非常的低,仅适配步枪与冲锋枪。在没有配合密卷下降低自身防御。特效不明显可能一个不注意把自己打死。
配合:火焰狂热、鲜血圣物
流派:使用步枪、冲锋枪
45. 元素圣物
优先度:B
评价:元素横行版本,怪越多越好。前提是抢得到怪。前期打怪过慢不推荐先选。
流派:元素流派
46. 三重轮回
优先度:B
评价:上等保命卷,配合自己的天赋触发约等于多两条命。推荐前期拿。
流派:通用
47. 回光返照
优先级:C+
评价:简单的效果,不是很好用。无法匹配自己主动卖血。
48. 巨人杀手
优先级:霰弹流B+、多弹道高速武器B
评价:霰弹枪匹配密卷,好用但是局限性也很明显。
配合:福无双至
49. 元素魔方
优先级:B-
评价:虽有限制但限制不大,有补弹夹方式时可以卡住永久加伤。
流派:元素
50. 忍者无敌
优先级:狙击流B、其他D
评价:狙击流专属密卷,其他任何类型武器都很难搭配。
流派:狙击
51. 绝地反击
优先级:B+
评价:大幅度提高下限的密卷,自己不用也可以拿着给队友。唯二激活爆炸与近战暴击的方式。
配合:浸血弹药、火焰狂热
流派:近战、爆炸、通用
52. 银制勋章
优先级:C+
评价:立刻开始回复但还是会被打断。(兔子的被动和效果重合)
配合:涌能护盾
流派:通用
53. 魔术弹夹
优先级:C-
评价:除开鸟子弹风暴需要上子弹外,大多数流派多半需要追求不上弹。在上弹少的现状下还几率补充弹夹,效果相当鸡肋。
配合:战术周旋
流派:通用
54.无中生有
优先级:C
评价:玄学补弹药,可以配合兔子兵戈武意。适用性不强。
流派:高攻速优先、通用
55. 元素汇流
优先级:B-
评价:需要贴怪,很容易叠到75%
流派:近战前排优先、元素流派
56. 随风而动
优先级:C
评价:上限摆在那也没什么办法
57: 为所欲为
优先级:B-
评价:适用性很强但也是被上限背刺。
58. 坚如磐石
优先级:B+
评价:简单触发,较高加伤。与龟和鸟这类保持移动的相斥。
59. 愈挫愈见
优先级:C+、与安全气囊用B+
评价:安全气囊指定密卷。为效果长时间保持低血量就算有减伤该暴毙还是暴毙。
配合:安全气囊
相斥:异能之躯、虚张声势(有我没他) 流派:通用
60. 妙手空空
优先级:B+
评价:部分流派神卷(狂烈、极光之蛊),省子弹卷轴。辅助逆水行舟面对高攻速武器回复不及给予缓冲机会。自己不用可以视队友情况拿取。
61. 军火商人
优先级:B、低攻速D
评价:步枪、冲锋枪等高攻速武器定制密卷。打狙的一局都触发不了几次
流派:高攻速武器优先
62. 魔术怀表
优先级:B-
评价:提高技能发动频率,主要用来刷新冲刺。
配合:与冲刺密卷及其配合 流派:通用
63. 终焉审判
优先级:B+
评价:k头密卷,对刮痧局有着帮助。(曾今直接斩杀最终boss)
配合:需要击杀小怪获得效果的密卷(双刃剑、元素馈赠等)
64. 荆棘外壳
优先级:C+、娱乐A
评价:适合前排,对于雷鸣反击而言赢在了触发频率以及触发距离,元素异常触发率100%。娱乐流派非常快乐的一个密卷。
流派:通用
65. 投币攻击
优先级:狙击B+、霰弹D
评价:旧版被诟病很多的密卷。新版比较适合狙击等慢攻速流派。霰弹一发下去钱包清空,后期幸运一击叠起来了才可能考虑。
流派:狙击优先
66. 淘金工人
优先级:前排B-、后排D
评价:需要近身,双倍掉落很好。
流派:近身前排
67. 战场老兵
优先级:前排B+、后排D
评价:同样是近身专属,越早拿越好。有前排可以特意留意此密卷交给前排队友。生命值会叠加到相当高的水准。
配合:重型法师、血肉之躯(联携)
流派:近身前排
68. 精英杀手
优先级:由游戏过关进度从A-衰减到D
评价:越早拿优势越大,无需k头。轮回8难度更是如鱼得水。
流派:通用
69. 狂战之魂
优先级:B
评价:愈挫愈见的好兄弟。依旧需要安全气囊配合。配合后常驻接近50%幸运一击相当强力。
配合:安全气囊
互斥:异能之躯
70. 战术优势
优先级:B
评价:走位就是第一生存力
流派:通用
71. 复原灵龛
优先级:D中之D
评价:懂不懂第一个因为太拉被降低稀有度的密卷的含金量啊(曾今的传说)
流派:通用
72. 鸵鸟骑士
优先级:C+
评价:主要我跑的够快子弹就追不上我。与冲刺密卷冲突,但冲刺为主流,所以一般都不建议拿。(没改版前冲刺都不让按,直接封印跑酷关)
互斥:冲刺密卷系列
流派:通用
73. 刷步神器
优先级:B-
评价:大号弹、特殊弹救星,标准弹补充不明显。
流派:大号、特殊弹优先、通用
74. 元素三幻神
优先级:B+
评价:对应的元素狂热就要由对应的碎片来拯救。狂热与碎片之间不仅免疫了狂热的负面效果,并且与碎片的效果高度契合。做到了1+1大于2的效果。就算是单拿,强度也不低。
配合:对应的元素狂热
流派:元素流
注:火焰碎片免疫火焰异常伤害会与火焰狂热+绝地反击组合相排斥,需进行取舍
75. 勃勃生机
优先级:C+
评价:虽然加伤很高,但局限性非常大。很多时候无法触发。
配合:涌能护盾、银制勋章等
互斥:血肉之躯、破釜沉舟(护盾回复间隔翻倍)
流派:有盾就行
76. 无情连击
优先度:A-、低攻速流派D
评价:曾今的无上限神卷,就算是被大削一样很强。完美契合霰弹,拥有弹夹补充类密卷轻松100层。狙击等慢攻速武器绕道。
辅助:逆水行舟、高级弹库、妙手空空
流派:高攻速多高弹道流派
77. 快速填装
优先度:C、不切枪D
评价:切枪手感不好,除棱刺这种后摇时间极长武器外大多数武器无需切枪。最多配合元素编织使用。(就算加强了一个额外衰减30%幸运一击也照样不怎么强)
配合:元素编织
流派:通用
78. 滑板玩家
优先度:A-
评价:人称小高级弹库,在部分情况下优于高级弹库(无负面减伤)。与着众多冲刺密卷形成联动,无需换弹手感极佳。
配合:冲刺类密卷
流派:通用(1弹夹武器除外)
79. 神行太保
优先度:B+
评价:难得的无敌。冲刺密卷有着完整的体系,组合起来并触发效果并不难。
配合:冲刺类密卷
80. 欣欣相惜
优先度:B
评价:组队特有密卷。最常见的情况是一局一个队只有你一个人捡。最理想状态常驻60%伤害+20%减伤更是天方夜谭。理想的期望值在两人之间常驻30%+10%。收益还是不错的。
81. 有福同享
优先度:D
评价:组队特有密卷。你掉个包子一般队友也掉了,鸡肋密卷。
流派:通用
82. 疾速支援
优先度:B
评价:组队特有密卷。一个人动全队每个人都增伤15%。但不能叠加一个人拿就行了。
流派:通用
83. 能力透支
优先度:B-
评价:扣除生命+护盾/护甲值总和15%。有着体系配合,猫猫没Q走投无路的选择。对手雷狗没啥用。
配合:事功各半(无消耗增加技能伤害)、背水之战(完美契合)、坚忍之躯(回血不回盾)、睚眦必报、绝地反击、石化皮肤等。
相斥:双倍惊喜、额外惊喜
流派:卖血流
84. 蓄能草鞋
优先度:Q技能流B-、枪械C-
评价:说是加技能伤害实际只加次要技能。Q技能流也没人刻意叠到600%增伤,怪早被别人打完了,你还在冲刺。
配合:冲刺系列密卷
流派:Q技能流
85. 积水成渊
优先度:Q技能流B、枪械C-
评价:与草鞋相似,比草鞋触发频率高。
配合:待机而动、绝地反击
流派:Q技能流
86. 孤狼只影
优先度:后排B、前排D
评价:和老虎打狙契合,约等于常驻25%幸运一击。
流派:后排通用
87. 余弹之辉
优先级:B-
评价:触发最高加成较为苛刻。
配合:浸血弹药(燃起来了)、高级弹库(卡住最后一颗子弹保证常驻加成)、逆水行舟(实际操作不便不推荐)
流派:通用(1弹夹武器不享受加成)
88. 步步惊雷
优先度:前排A-、后排D
评价:配合冲刺系列密卷达成完美的控制,猫猫E看到落泪。
配合:冲刺系列密卷
89. 爆破子弹
优先度:C-
评价:与元素版本逆向而行。和双子铭刻【胞子爆炸】一样坑的伤害判定(武器伤害的100%),爆炸范围非常小。最多为兔子触发飞花印记。
流派:非元素流
90. 防弹痂壳
优先度:B+
评价:小无光之盾(吸收的伤害相对于直接免疫一次)。甚至可以与血肉之躯、异能之躯联动暂时增加血量上限或翻倍护盾上限。冷却时间较长。
配合:血肉之躯、异能之躯
91. 幕后交易
优先度:B+
评价:一人拿到,全队受益。突破最高武器强化等级,还缺少你的一份力。
配合:恶魔交易、高级会员、淘金工人等增铜币密卷
92. 交叉火力
优先度:C+
评价:减少主动技能时间,需要把握好一定的节奏。
93. 意外过载
优先度:B+
评价:直接翻倍技能伤害,欧皇用了都说好。
流派:通用
偏折护盾
优先级:后排B-、前排D
评价:拥有高额的减伤,同时也有着致命的弱点。一旦被贴脸基本毫无反应时间的暴毙。就算是后排也需要慎重考虑。
配合:灵猫九命(大幅度降低暴毙风险)
流派:后排
鲜血圣物
优先级:C+
评价:最高额的密卷吸血。缺点也很明显,附加自身高额的易伤导致在难度高的情况下血没吸上来就暴毙,吸血回复也不会回复护盾。
配合:血肉之躯、九命灵猫(非高频伤害组成永动)
流派:通用
94. 鹰眼瞄具
优先级:暴击流派A+、其余D
评价:打爆头顶级密卷,爆头伤害判定为乘法,缺点也同样明显。在不暴击时武器伤害衰减极为明显。近战与爆炸类流派的克星。双子使用共享暴击倍率拥有高额加成。
配合:绝地反击、待机而动等
流派:暴击流派
95. 阴阳魔镜
优先级:A
评价:毫无负面作用,既加伤又加保命。很全面的密卷。
流派:通用
96. 双刃之剑
优先级:S(独一档)
评价:最强加伤密卷。有负面效果也要拿。
配合:灵猫九命(消除负面影响)
流派:通用
97. 金质徽章
优先级:B
评价:使用冲刺与主要技能均可回复,回复量可观。配合技能以及冲刺技能可无限制回复。
配合:异能之躯、冲刺系列密卷、强化蛋壳
互斥:血肉之躯、鸵鸟骑士、破釜沉舟(难以触发效果)
流派:通用
98. 灵猫九命
优先级:S
评价:最强防御密卷。使受伤判定规则更改,难度越高防御性越强。反而在低难度(例普通、精英等)模式下强度降低。需注意高频伤害(例:流寇纵火者、虚无僧、陷阱等)
配合:无视所有自身受伤增加debuff、无视大部分减少生命上限debuff
互斥:战场老兵(受伤变为百分比使增加生命上限毫无意义)、异能之躯+血肉之躯
流派:通用
99. 厄运诅咒
优先级:A-
评价:高额的伤害加成伴随着高额的生命上限减少。前期生存能力堪忧的情况下慎重考虑。
配合:异能之躯(无视生命上限衰减)、恶魔契约(都-75%了也不缺这50%)、灵猫九命
互斥:血肉之躯
流派:通用
100. 穿甲子弹
优先级:A、非暴击D
评价:(虽然被削弱了)前期刮痧救星。穿甲的50%伤害也会受到火焰对血量造成150%伤害的加成。
配合:鹰眼瞄具、绝地反击、无情打击等
流派:暴击类
101. 元素编织
优先级:切枪A、不切枪D
评价:元素版本下效果毋庸置疑,但切枪手感实在是太差了。使用该密卷的人少之又少。
配合:快速填装
流派:元素流派
102. 生命之源
优先级:C
评价:传说之耻。加强后可以回血比以前有了些许的提升,但还是不影响传说之耻的地位。
配合:重型法师
流派:通用
103. 无光之盾
优先级:A+
评价:继灵猫九命第二大防御密卷。简单粗暴免疫三次伤害。
配合:神行太保与门板重盾(免疫时不消耗层数)
互斥:幽魂皮肤(不受伤但会消耗层数)
流派:通用
104. 三个圈
优先级:C
评价:虽然是元素,但触发频率特别慢,并且需要较为靠近小怪。掉落的传说密卷如果是这仨头都大了。
流派:元素、近身
105. 幽魂皮肤
优先级:B+
评价:还算可以的防御密卷。但层数会在你不经意间消耗。
配合:异能之躯、强化蛋壳等
互斥:血肉之躯
流派:通用
106. 时光如水
优先级:B
评价:高频技能触发密卷。但上限被限制。
流派:通用
107. 高级弹库
优先度:A
评价:优质密卷。减伤为武器伤害而非最终伤害,所以无关痛痒。优化射击体验,且与多密卷多武器及其词条可进行联动。但对于1弹夹武器属于纯粹的负面效果。
配合:先声夺人、余弹之辉等
互斥:滑板玩家(效果重合)、逆水行舟(白白扣除备弹)等
流派:武器通用
108. 疾速追杀
优先级:A
评价:简单的触发,极致的加成。叠加幸运一击的重要手段。
配合:冲刺类密卷
流派:武器类
109. 无情打击
优先级:A、不暴击D
评价:暴击类定制密卷。加伤同样优秀。不打暴击可以让给队友。
配合:绝地反击、待机而动
流派:暴击类
110. 强化蛋壳
优先级:B
评价:降低有护盾时受到的伤害,但在无盾时增加暴毙几率。需要密卷进行配合。
配合:金质徽章、涌能护盾、幽魂皮肤、异能之躯等护盾密卷
互斥:血肉之躯(自我易伤30%)
流派:通用
111. 门板重盾
优先级:B+
评价:欧皇盾,但不防元素伤害(火焰陷阱、小怪喷毒等)。一定几率缓解灵猫九命被普通高频伤害秒杀。但减速限制一定走位。
配合:雪地战靴
流派:通用
112. 备用护盾
优先级:B+
评价:瞬间回复护盾但不会立刻开启护盾自动回复。且不会防御过量伤害,过量伤害过高时会连盾带人一起穿死。
配合:安全气囊(防止过量伤害)、强化蛋壳等护盾累密卷
互斥:血肉之躯(无效果)、异能之躯(直接被穿透)
流派:通用
113. 安全气囊
优先级:A+
评价:bug气囊,曾今经常盾碎后直接被打死。拥有护盾破碎后过量伤害免疫以及优秀的回复能力。护盾回复满后即可再次触发,非常契合鸟。
配合:狂战之魂、愈挫愈坚等
互斥:血肉之躯(无效果)、虚张声势(无法触发加伤)、异能之躯(无法回复血量)
流派:通用
114. 亡羊补牢
优先级:B
评价:冲刺后立回1秒内所有伤害的一半,但需要一定反应能力。回复可以回盾。
配合:冲刺类密卷
流派:通用
115. 福无双至
优先级:A+
评价:功能性很强的密卷。可以与多种武器与技能配合(例:炎魔传说叠层、桃飞花的伤害次数判定、无情连击的层数),并且元素异常几率判定两次。但火焰异常(需要单次高伤害)持续伤害降低,并且会导致雷落【雷惊劫连】判定失效,以及投币攻击双倍消耗等负面。(武器【爆裂双星】两发子弹命中后不会返还弹药,但命中一发则会返还)
配合:无情连击、巨人杀手、积水成渊等
互斥:投币攻击等
流派:元素、高频通用
116. 储能核心
优先级:B
评价:增加主动技能额外释放机会。
配合:魔术怀表(增加刷新几率)、时光如水、交叉火力等
流派:主动技能
117. 石化皮肤
优先级:B+
评价:简单降低30%受到伤害。
配合:浸血弹药、火焰狂热等
互斥:灵猫九命
流派:通用
118. 高级会员
优先级:A
评价:单用就是功能性极高的密卷。配合灵佑、天赋与恶魔交易可以做到钱越买越多。
配合:恶魔交易
流派:通用
119. 灵韵宝典
优先级:A+
评价:简单粗暴增加技能120%伤害,技能流强烈推荐。
流派:技能流
120. 元素弹夹
优先级:元素A+、非元素D
评价:额外的伤害为命中伤害的50%(乘法),但不会直接增加命中伤害。双子【共享元素】同时造成两个元素时,只判定一次。
配合:元素类密卷
流派:元素
121. 合理幸运
优先级:B+
评价:幸运一击总和大于150%就可以扔掉。幸运一击最高可以叠加400%,这个密卷上限实在是太低,仅前中期以及无幸运一击加成时携带。(注:其80%幸运一击+天赋【速射专精】使用冲锋枪幸运一击+25%+天赋【福至心灵】幸运一击+25%。其总和已超过150%。使用冲锋枪自身幸运一击超过100%{无冲锋枪超过125%},即可丢弃。)
流派:通用
122. 贵气凌人
优先级:有钱A、没钱D
评价:纯技能流核心秘卷。其技能伤害受到多方面加成,使得有钱时伤害非常可观。(注:触发条件不仅限于主动技能与次要技能。包括爆炸伤害、伤害密卷、某些造成额外伤害的词条等)
配合:获得钱的密卷
流派:技能流
123. 涌能护盾
优先级:B
评价:不会被打断但伤害还是会有。实际体验不佳,但可以配合部分密卷。
配合:银制勋章、勃勃生机
流派:通用
超级玛丽游戏大全
高德地图所有版本
鸡乐盒版本大全