杀戮尖塔2首个正式版重大更新上线了!快来看小编为大家精选整理的主要内容吧!这个补丁出现的正是时候,解决了很多以往的问题。还贴心的将之前发布的三个测试版改动内容也都融合了进来。对此感兴趣的玩家可以接着往下看看。
重大改动有:在进阶6难度下,原本会给你一个减少休息点数量的减益,现在改成了商店删牌的费用提升,具体数值为:75金币→100金币每次涨价25金币→50金币。商店的所有遗物的价格也都降低了25金币,且不会再出现能产生金币的遗物;地图生成功能已得到改进,并变得更加一致;最后,如果你在进行的游戏中,有卡牌因补丁而被移除,会新增一张可抽一张牌并带有消耗的状态卡代替这张被移除的卡牌。
平衡性方面,战士的生存能力获得加强,新增了一张可回复大量血量的消耗牌;猎人的“墨之刃”获得重做并新增特效,核心抽牌卡“杂技”升为蓝卡,使得抓取的难度增大;储君的卡牌大多都得到了增强,金卡“武器库”改为打出任何生成的卡牌都将使储君获得力量,原先只有打出无色牌才有这个效果;亡灵契约师加费核心卡“预借时间”重做,改为0费获得4费(升级6费),本回合卡牌消耗额外增加1点费用,极大削弱了该角色无限运作的可能。
此外,第一层远古先民“涅奥”新增了三个遗物奖励。最后,敌人方面,许多精英进行了改动,而备受争议的门扉守护者的改动最为彻底。
大家觉得这次改动怎么样呢?










