三国杀游戏里面每一个英雄卡牌会有这不一样的作用出现,那么面对着周瑜的反间技能是怎么样去进行操作的会有的玩家不明确这一点的看法,那么就可以来这里进行着对技能的详情会有怎么样的理解的吧。
源自于反间计。标周瑜的方片周猜猜看仁德or掉血不复存在,新反间为周瑜选择反间牌,必定执行扒牌、掉血之间的一项。界周瑜英姿、反间均发生了变化,前者对武将强度有所加强,后者则使得武将定位发生变化。
一技能英姿,其一变为锁定技,其二使得手牌上限等于体力上限。前者的加强大概在于,再也不会手残点到取消、结果只摸两牌?说笑了,相较于普通武将,每回合摸3,卡差为1;两回合摸6,则相当于摸牌白三回合的过牌,有更大的几率过到桃酒无懈or各种拆顺KEY牌。
并且配合手牌上限等于体力上限,使得低血线时摸到的闪、无懈等用不出去的防御牌时可以留在手中,大大加强了界周瑜的生存能力。军八中,忠内反界周瑜可以留3牌,从此1血拉嘲讽、为队友留桃、无懈等团队性资源不是梦,而当主公时手牌上限4、有SP贾诩配合时上限再加一,对其防御能力、生存能力都是极大的加强。二技能反间,很关键的一点是,相较于标周瑜反间造成伤害,界周瑜反间是体力流失,这使得在应对魏国卖血流时能够起到很好的效果,同时也能有效的配合各种体力流失流。
此外相较于标周瑜的反间强制伤害or强制仁德,对方随机选择手牌,新版反间是周瑜自选手牌,则能够有效进行废牌利用,不会出现标周瑜反间桃酒无懈等高质量手牌的逗比情况。并且新版反间必定执行扒牌、掉血间的一项,可以控制距离装备等,更像一个控场技。反间扒牌成功后,对手手牌透明化,则能优化出牌策略,更好的完成攻击。总的来说界周瑜生存能力相较于标周瑜有很大提高,并且由偏攻击性武将转为偏控场型武将,至于具体选择标周瑜还是界周瑜,还是以主公、身份来决定。
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